- 11:45The Guardian'a göre Afrika pazarlarına stratejik bir geçit olan Casablanca Finans Şehri
- 11:00Peru Kongresi, Fas'ın Sahra Üzerindeki Egemenliğini Destekliyor ve Polisario ile İlişkili Tehlikeler Konusunda Uyarıyor
- 10:20Fas özerklik planına İngiliz desteği, Sahra ihtilafını çözmek için uluslararası harekete yeni bir ivme kazandırıyor
- 09:45Bourita, yurtdışında yaşayan Faslılar için hizmetleri iyileştirmede dijitalleşmenin oynadığı önemli rolü vurguladı
- 09:00Lee Jae-myung, Oyların %49,42'sini Alarak Güney Kore Devlet Başkanı Seçildi
- 08:55Türkiye, Suriye'nin kalkınmasına destek olmak için devreye giriyor: Fidan
- 08:44Marhaba 2025: Dünya Çapında 3 Milyon Faslıya Hizmet Etmek İçin Büyük Bir Seferberlik
- 08:25Fas, Cenevre'de Düzenlenen 8. Küresel Afet Riskini Azaltma Platformuna Katılıyor
- 08:01Seçilmiş Güvenlik Konseyi Üyeleri Gazze'de Acil ve Kalıcı Ateşkes Talep Ediyor
Facebook’ta Bizi Takip Edin
Microsoft, video oyunlarında görsel efektler oluşturmak için 'Muse' modelini geliştiriyor
Microsoft, video oyunları için görsel efektler ve etkileşimli öğeler yaratmayı kolaylaştırmayı amaçlayan "Muse" adını verdiği yeni yapay zeka modelinin geliştirildiğini duyurdu. Şirket, Çarşamba günü yayınladığı bir açıklamada, bu yenilikçi projede iş birliği yapmak için Xbox Game Studios'un bir yan kuruluşu olan Ninja Theory ile ortaklık kurduğunu duyurdu.
Bu model, küresel ekonomik koşullar nedeniyle artan geliştirme maliyetleri ve azalan oyun tüketimi gibi video oyun sektöründeki güncel zorlukları ele almak üzere tasarlandı.
Microsoft'un oyun sektöründeki yapay zeka başkan yardımcısı Fatima Kadar'a göre, "Muse" modeli halihazırda şirketin oyun geliştirme projelerine ve video oyun sektöründe uzmanlaşmış diğer ortaklarına entegre edildi.
Bu modelin, görsel efektlerin yaratımını optimize ederek ve bu üretim aşamasıyla ilişkili maliyetleri azaltarak, hem geliştiriciler hem de oyuncular için oyun deneyiminde önemli iyileştirmeler sağlaması bekleniyor.
Yorumlar (0)