- 16:35Madrid, Fas-Avrupa Birliği Konseyi'nin mümkün olan en kısa sürede toplanması çağrısında bulundu
- 15:35Otomotiv endüstrisi: Çinli dev, küresel stratejisinin bir parçası olarak Fas'ı seçti
- 14:00Fas Sahrası: İspanya özerklik planına desteğini yineledi
- 13:20Denizsel mekansal planlama konusunda Türk-Yunan gerginliği
- 11:30Türk Milli Savunma Bakanlığı kaynakları: İsrail ile gerginliği azaltma mekanizması ilişkilerin normalleşmesi anlamına gelmiyor.
- 10:25Gazze abluka altında: Hamas, İsrail'i kıtlığı silah olarak kullanmakla suçluyor
- 09:41De Mistura: Önümüzdeki üç ay Sahra meselesinin geleceği açısından kritik önem taşıyor.
- 09:20Stratejik ittifakın güçlendirilmesi Bourita ve Albares'i Madrid'de bir araya getiriyor
- 08:35COP30: Fas, Brezilya'da stratejik ve sürdürülebilir bir varlığa odaklanıyor
Facebook’ta Bizi Takip Edin
Microsoft, video oyunlarında görsel efektler oluşturmak için 'Muse' modelini geliştiriyor
Microsoft, video oyunları için görsel efektler ve etkileşimli öğeler yaratmayı kolaylaştırmayı amaçlayan "Muse" adını verdiği yeni yapay zeka modelinin geliştirildiğini duyurdu. Şirket, Çarşamba günü yayınladığı bir açıklamada, bu yenilikçi projede iş birliği yapmak için Xbox Game Studios'un bir yan kuruluşu olan Ninja Theory ile ortaklık kurduğunu duyurdu.
Bu model, küresel ekonomik koşullar nedeniyle artan geliştirme maliyetleri ve azalan oyun tüketimi gibi video oyun sektöründeki güncel zorlukları ele almak üzere tasarlandı.
Microsoft'un oyun sektöründeki yapay zeka başkan yardımcısı Fatima Kadar'a göre, "Muse" modeli halihazırda şirketin oyun geliştirme projelerine ve video oyun sektöründe uzmanlaşmış diğer ortaklarına entegre edildi.
Bu modelin, görsel efektlerin yaratımını optimize ederek ve bu üretim aşamasıyla ilişkili maliyetleri azaltarak, hem geliştiriciler hem de oyuncular için oyun deneyiminde önemli iyileştirmeler sağlaması bekleniyor.
Yorumlar (0)