- 16:30Sahel Bölgesel Adalet Sistemini Güçlendiriyor: Ortak Ceza Mahkemesi ve Hapishane Oluşturulması
- 16:00Fas Sahrası: Eski Japonya Büyükelçisi Takashi Shinozuka Birleşik Krallık'ın Yeni Pozisyonunu Memnuniyetle Karşıladı
- 15:45Stratejik Bir Dönüm Noktası: Birleşik Krallık Fas Askeri Endüstrilerine Yatırım Yapıyor
- 15:10Türk cumhurbaşkanı yardımcısı terörden arınmış planda gecikme olmadığını söyledi
- 15:00Fas, 612 Javelin Füzesi Satın Alarak Kara Savunmasını Güçlendiriyor
- 14:15Sahra Sorununda Önemli Dönüşümler: Fas'ın Ardışık Diplomatik Zaferleri ve Kararlı Amerikan Desteği
- 13:45Fas'ın Gizli Hazineleri: Krallığın Küresel Madencilik Pazarındaki Konumunu Güçlendiren Beş Önemli Maden
- 13:00Britanya, Milletler Topluluğu ülkelerini Fas Sahra'sındaki özerklik girişimini desteklemeye çağırıyor
- 12:12Fas, Parlamento Diplomasisinin Dünya Başkenti Oldu
Facebook’ta Bizi Takip Edin
Microsoft, video oyunlarında görsel efektler oluşturmak için 'Muse' modelini geliştiriyor
Microsoft, video oyunları için görsel efektler ve etkileşimli öğeler yaratmayı kolaylaştırmayı amaçlayan "Muse" adını verdiği yeni yapay zeka modelinin geliştirildiğini duyurdu. Şirket, Çarşamba günü yayınladığı bir açıklamada, bu yenilikçi projede iş birliği yapmak için Xbox Game Studios'un bir yan kuruluşu olan Ninja Theory ile ortaklık kurduğunu duyurdu.
Bu model, küresel ekonomik koşullar nedeniyle artan geliştirme maliyetleri ve azalan oyun tüketimi gibi video oyun sektöründeki güncel zorlukları ele almak üzere tasarlandı.
Microsoft'un oyun sektöründeki yapay zeka başkan yardımcısı Fatima Kadar'a göre, "Muse" modeli halihazırda şirketin oyun geliştirme projelerine ve video oyun sektöründe uzmanlaşmış diğer ortaklarına entegre edildi.
Bu modelin, görsel efektlerin yaratımını optimize ederek ve bu üretim aşamasıyla ilişkili maliyetleri azaltarak, hem geliştiriciler hem de oyuncular için oyun deneyiminde önemli iyileştirmeler sağlaması bekleniyor.
Yorumlar (0)