Acil 13:30 Abdellah Ouazzane: Real Madrid, Juventus ve AC Milan Faslı Yetenekleri İzliyor 13:15 Trappes Saldırısı: Macron, RN ve LFI'yi Irkçılık ve Antisemitizm Üzerine Zorluyor 13:00 Eski Fransız Bakan Jean-Vincent Placé, Paris'te Cinsel Saldırı Davasıyla Yüzleşiyor 12:45 Christine Lagarde'ın ECB Mirası: Covid, Enflasyon ve Savaşla Şekillenen Yedi Yıl 12:30 Trump'ın Müttefikleri Netanyahu'nun İsrail Seçimlerinde Kaybetmesini Umuyordu 12:15 Fransız Vergi İdaresi Siber Saldırısı: 678.000 Kayıt Hırsızlığı Nedeniyle İkinci Genç Suçlandı 12:00 ECB Liderlik Değişikliği: Christine Lagarde'ın Erken Ayrılışı Halef Sürecini Başlatıyor 11:45 Volkswagen'ın 5.9 Milyar Euro'luk Aylık Zararı Krizi Derinleştiriyor, Çin Rekabeti Artıyor 11:15 Pakistan, Tayvan Hava Yollarını Kısa Süreliğine Kapatıp Kararını Geri Aldı 11:00 COP17: Küresel Doğa Yenileme Çabaları BM 2030 Hedeflerinin Gerisinde Kalıyor 10:45 Yapay Zeka Patlaması, Samsung Electronics'in Üçüncü Çeyrek Gelirlerini Rekor Seviyelere Taşıdı 10:30 Kuzey Kore, Seul ile Gerilim Artarken Yaklaşık 10 Balistik Füze Fırlattı 10:15 Edebiyatda Yapay Zeka: Fransızların %92'si Yayıncıların Kullanımını Açıklamasını İstiyor 10:00 Faslı Bilim İnsanları Çin'de Argan Araştırmasıyla İki Ödül Kazandı 10:00 İsrail, Katar'ın Gözaltında Olmasıyla Birlikte Seçimlerde Şüpheli Yabancı Müdahaleleri Araştırıyor 10:00 Ismael Saibari, Bayern Münih'in Magdeburg'u Farklı Geçmesini Sağladı 09:45 ABD, Orta Doğu Müttefiklerini İran Saldırılarına Hazırlanmaları İçin Uyarıyor 09:15 İsrail Seçimleri: Arap Ülkeleri Orta Doğu Diplomasi için İstikrarlı Bir Hükümet Bekliyor 09:00 2026 İsrail Seçimleri: Netanyahu Önde, Gadi Eisenkot'un Zafer Umutları Sönüyor 09:00 İspanya, Toledo Yakınlarındaki Ölümcül Tren Kazası Sonrası Üç Gün Ulusal Yas İlan Etti 08:45 Rusya-Ukrayna Savaşı: Trump, Putin-Zelenski Zirvesi İçin ABD Aracılığıyla Baskı Yapıyor 22:30 İspanya Demiryolu Kazası: Demiryolu Kontrol Merkezi Ölümcül Çarpışma Sonrası Soruşturma Altında 22:00 Genie 4: Google'ın Yeni AI Modeli Oyun, Film ve Robotik Dünyasını Nasıl Dönüştürebilir? 21:30 OpenAI, Aileler Kızlarının Epilepsi İlaçlarını Durdurmaya Teşvik Ettiğini İddia Ettiği İçin Dava Edildi 21:00 İran Savaşı: Tahran, Katar'ın Yedi Günlük Barış Çerçevesini Reddetti 20:00 Orta Doğu Gerilimleri: Tahran, İsrail Saldırısının Ekonomik Yıkımını Uyarıyor 17:30 Fas ve FAO, Gıda Güvenliğini Güçlendirmek için Tarımsal Yenilikleri Araştırıyor 16:03 İsrail Seçimleri: Avrupa Birliği Siyasi Belirsizlik Ortasında İşbirliğini Yeniden Onaylıyor

Türk öğrenciler günde 3 saatlerini video oyunu oynayarak geçiriyor: Ders çalışın

Çarşamba 13 Mart 2024 - 17:30
Türk öğrenciler günde 3 saatlerini video oyunu oynayarak geçiriyor: Ders çalışın

Araştırma, öğrencilerin yaklaşık %35'inin dijital oyun bağımlılığı riski taşıyanlar olarak sınıflandırıldığını gösteriyor; bu da hem ortaokul hem de lise öğrencileri arasında potansiyel bir soruna işaret ediyor

Türkiye'de ortaokul ve lise öğrencileri arasında yakın zamanda yapılan bir araştırma, öğrencilerin hafta içi her gün ortalama üç saatini video oyunu oynayarak geçirdiğini ortaya çıkardı.

Ulaştırma ve Altyapı Bakanlığı Bilgi Teknolojileri ve İletişim Kurumu (BTK) Güvenli İnternet Merkezi başkanlığında Muş Alparslan Üniversitesi işbirliğiyle gerçekleştirilen araştırma, Türkiye'deki öğrencilerin dijital oyun alışkanlıklarını anlamayı amaçladı. Araştırmanın sonucunda uzman bir akademik ekip tarafından hazırlanan "Türkiye'de Ortaokul ve Lise Öğrencilerinin Dijital Oyun Alışkanlıkları Raporu" ortaya çıktı.

20.384 öğrenciden (11.891'i ortaokullardan ve 8.493'ü liselerden) toplanan verilere dayanan rapor, öğrencilerin video oyunu oynama alışkanlıklarının çeşitli yönlerini inceledi. Bu, dijital oyun, internet ve sosyal medya kullanımının yanı sıra mutluluk, siber zorbalık, sıkıntı, stres ve yalnızlık düzeylerini de içeriyordu.

Araştırma üç ana bölüm halinde yapılandırılmıştır. Birinci bölümde demografik bulgular, ebeveynlerin eğitim durumu, öğrencilerin teknolojik cihaz sahipliği, hafta içi ve hafta sonu dijital oyun alışkanlıkları ve oynadıkları oyun türleri yer almaktadır.

Araştırmanın ikinci bölümünde veri toplama sürecinde kullanılan ölçeklerden elde edilen sonuçlar özetlenmiştir. Son olarak üçüncü bölümde öğrencilerin dijital oyun alışkanlıklarını etkileyen sosyal medya bağımlılığı, internet bağımlılığı, yalnızlık, mutluluk, siber zorbalık ve sıkıntı değişkenleri bağlamında dijital oyun bağımlılığı sunulmuştur.

Araştırmacılar, dijital oyun bağımlılığı, internet bağımlılığı, sosyal medya bağımlılığı, mutluluk, siber zorbalık, stres ve yalnızlık dahil ergen davranışlarının çeşitli yönlerini değerlendirmek için 11 soruluk bir veri seti kullandı.

Araştırmada öğrencilerin %95,49'unun cep telefonu sahibi olduğu ve hafta içi öğrencilerin günde ortalama üç saat dijital oyun oynadığı ortaya çıktı. Öğrencilerin yaklaşık %35'inin dijital oyun bağımlılığı riski taşıyanlar olarak sınıflandırılması, hem ortaokul hem de lise öğrencileri arasında potansiyel bir soruna işaret ediyor.

İnternet bağımlılığı liseli kızlar arasında erkeklere göre daha yüksekti; lise öğrencilerinin %31'i ve ortaokul öğrencilerinin %20'si "yüksek riskli" veya "orta riskli" düzeyde sınıflandırıldı.


  • Fajr
  • Güneşin Doğuşu
  • Dhuhr
  • Asr
  • Maghrib
  • Isha

Devamını oku

Bu site, walaw.press, size iyi bir gezinme deneyimi sunmak ve hizmetlerimizi sürekli geliştirmek için çerezler kullanır. Bu siteyi kullanmaya devam ederek bu çerezlerin kullanımını kabul etmiş olursunuz.