- 16:20Netflix, “Love Is Blind”ın Fransızca versiyonunu çekmek için Fas'ı seçti
- 15:30Fas, IIO Yönetim Kuruluna ilk kez ev sahipliği yapacak
- 14:00WhatsApp sesli mesajlar için metin transkripsiyon özelliğini başlatıyor
- 12:35Video Oyunları Endüstrisi: 2027'ye Kadar Büyük Bir Büyüme Bekleniyor
- 12:10Microsoft, işletmelere yönelik yeni çeviri uygulamasını duyurdu
- 11:32Alphabet, piyasa değerinde 100 milyar dolar kaybetmesine neden olan düzenleme baskısıyla karşı karşıya
- 11:00“Sürekli Toplumsal Bölünme” Riski: Yapay Bilincin Evrimi Tartışması
- 10:30DSÖ, endişe verici yayılma karşısında Mpox salgını konusunda maksimum alarmı sürdürüyor
- 10:00Ekvador, Polisario temsilcisini kesin olarak ihraç etti
Facebook’ta Bizi Takip Edin
Video Oyunları Endüstrisi: 2027'ye Kadar Büyük Bir Büyüme Bekleniyor
Video oyunu endüstrisi patlama yaşıyor ve 2027 yılına kadar önceki on yıla göre %245 artışla 293,2 milyar dolara ulaşması bekleniyor. Bu muhteşem büyüme büyük ölçüde birçok oyuncuyu çevrimiçi platformlara çeken Kovid-19 salgınından kaynaklanıyor. Sektör artık çocuk oyunlarının ötesine geçti ve Amerikalıların yaklaşık %50'sinin düzenli olarak video oyunları oynamasıyla küresel bir kültürel fenomen haline geliyor.
Yapay zeka, 5G ve sanal gerçeklik gibi teknolojik gelişmeler, daha sürükleyici oyun deneyimlerinin önünü açıyor. Ek olarak, e-spor etkileyici bir büyüme yaşıyor, milyarlarca dolar üretiyor ve milyonlarca izleyici çekiyor. Activision Blizzard, Electronic Arts ve Ubisoft gibi şirketler pazara hakim olurken, Microsoft ve Sony gibi üreticiler de bu genişlemeyi konsollarıyla destekliyor.
Video oyunları sektörü, özellikle sektörde uzmanlaşmış borsada işlem gören fonlar aracılığıyla çeşitlenmeye ve yatırım fırsatları sunmaya devam ediyor. Teknolojik yenilikler ve artan oyuncu sayısıyla bu sektör müreffeh bir gelecek vaat ediyor.